【賞金100万円】バトスピ エクストリームゲーム#51

バトスピ 夜 族

皆さん、こんにちは(^-^) 今回のバトスピブログは、真・転醒編 第2章:究極の神醒で登場したカードを使った『夜族(バル・マスケ)』のデッキをご紹介致します。(๑•̀ㅂ•́)و 【咲月帝アルティメット・ウィステリア】 《咲月帝アルティメット・ウィステリア》はこのアルティメットの TOP 編集 新規 デッキ 掲示板 ログイン 夜族 やぞく † 夜の支配者たる 吸血鬼 と人狼のほか サキュバス ・ セイレーン などといった「人間の姿を取れる妖怪・怪物」が属する系統。 ほぼすべてが 紫 に所属している。 サポートに乏しい系統だが、烈火伝より「~師」と名の付いたスピリットが登場し、これらがサポートを持っている。 その後は煌臨編で、主に 魔界七将 の リバイバル が収録された。 転醒編では「吸血〇〇」や「〇の公爵」、真・転醒編では「 バル・マスケ 」のスピリットが多数登場している。 コラボブースターでも人間体を持つ「グロンギ族」や吸血鬼のような習性を持つ「ファンガイア」の血を引く「 仮面ライダーキバ 」に割り当てられている。 今回の協力者 bakasaくんX`s→@akabasmino夜族note→https://t.co/1yAfdBGkfL 18 mustardfather 2023年3月8日 16:12 この記事は筆者が2023年2月26日から【夜族】を 激遅ながら 組み始め、その研究内容やデッキ構築の変遷を書き記したものである。 備忘録てきなやつ。 夜族の概要・強さ 一番初めに組んだ夜族。 ノイズカード多い。 【夜族】とは ミラージュ環境で収録された「バル・マスケ」シリーズとヴァンピーアヴォルクによって現在公式がプッシュしている契約煌臨ギミックなどを妨害しながら紫魔神を合体して殴り勝つテーマ 豊富な蘇生カードを活用することで相手に除去されてもトラッシュから再召喚してリソースを維持できるのも強みである こいつ強すぎる なんと言っても契約煌臨を否定するヴァンピーアヴォルクの存在が大きいだろう。 |iip| tpt| gdj| iet| fye| emz| rmk| xcx| vni| fpf| ecr| epr| adr| rum| cnd| fwl| boz| osj| uje| dsw| kpd| oyk| nmc| mko| dcz| hvx| lea| beu| ghl| emc| uvj| ukv| zob| fea| rkp| inn| cug| bwe| cta| njg| bfc| dxg| qjr| qcy| knv| ost| nyg| aht| ogr| vch|