スティッチ ング
動画のスティッチングには高いハードウェア処理能力を必要とするため、Stitcherを使用する前にスピードテストを実行することをお薦めします。 「settings (設定)」から『hardware performance test (ハードウェア性能テスト)』を選びます。 テストの実行にはしばらく時間が掛かります。 テスト終了後に結果が表示されます。 スティッチングの手順 動画フォルダのインポート 「Content types (コンテンツタイプ)」には、『Monoscopic (モノスコープ)』、『Stereo (Left Eye on Top) (ステレオ (左目が上))』、『Stereo (Right Eye on Top) (ステレオ (右目が上))』があります。
Photoshop Lightroom は、フォトステッチをスムーズに行なうのに役立つツールです。. 複数の画像が自然にブレンドする写真や、ハイダイナミックレンジ(HDR) の写真も作ることができます。. Mac またはWindows のPhotoshop Lightroomを使って、 ステッチングを始める
スティッチング アルゴリズムは、選択したネットを使用してそのネットに接続されたフィル、ポリゴン、パワープレーンを識別します。 そして、指定したビアとスティッチングパターンを使用してそれらを接続します。 ビアスティッチング アルゴリズムは、以下の方法でポリゴン、フィル、プレーンを扱います: 同じネット上にあるポリゴンやフィルは、異なるレイヤで重なる個所があれば接続されます。 その領域内(他のレイヤ上)で重なっている他のネットのポリゴン、またはフィルがある場合、スティッチングはその領域で適用されません。 他のネットの重なっているプレーン領域は接続されません。 他のネットに接続されたプレーン領域(他のレイヤ上)の有無に関係無く、目的のネットが重なっているプレーン領域は常に接続されます。
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