デュエマ デッキ 構築 コツ
はじめに 皆さん、デュエマのデッキを組んだことはありますか? 今日は私がデッキを組む際に考えていることを自分で組んでデッキを踏まえてここに書いていきたいと思います このデッキを使って説明していきます。 コンセプト(フィニッシャー)を決めよう! ここで言うコンセプトとはやり
なので退化して再構築した場合、通常のクリーチャーが召喚酔いしているかどうかは結局やっぱり「出たターンかどうか」という基本的な判断に戻ってくる。. 感じとしては「酔ってる(非進化)」→「酔いを克服(進化)」→「また酔ってる(再構築の非
というわけで今回紹介した「デッキ構築の3大原則」はあくまで基本中の基本! 最初はこの法則を守ってデッキを作ってみて、たくさん戦う中でだんだん自分にあったデッキの作り方がわかってくるよ!
デッキコンセプト レベル1モンスターを繰り返し展開することで、ステータスの高いモンスターや各種召喚方法に繋ぎ、ビートダウンで勝利を目指します。 デッキタイプ一覧 《黒魔女ディアベルスター》と「罪宝」カード数枚のみを採用するデッキテーマは多数存在します。
今回も 【デッキ構築の3大原則】 を紹介していくよ! さっそくだけど、しげるくんは 「レインボーカード」 ってわかるかな? うん! デュエマには5つの文明があって、 そのうち2つ以上の文明を持つカードのことだよね! しげるくん 店員さん じゃあそのレインボーカード、しげるくんはデッキに何枚入れてるか分かるかい? 強いし文明も2つあってかっこいいから 35枚だよ。 しげるくん 店員さん なるほど! ! ! ! では【デッキ構築の3大原則】の2つ目はこれ! 店員さん レインボーカードはたしかに強力! だけど、 マナチャージする時にタップしてしまう ので、 入れすぎてしまうと使えるマナがいつも 1マナ少なくなって不利なんだ! だからいつも 出したい時にクリーチャーを出せなかったんだ…! しげるくん
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