転生 プログラム
《転生プログラム》 とは、 デュエル・マスターズ のカードである。 概要 転生プログラム R 水文明 (3) 呪文 S・トリガー クリーチャーを1体選び、破壊する。 そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。 そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。 DM-10「聖拳編 第1弾」で登場した呪文。 略して「転プロ」とも。 クリーチャーの破壊と、ランダム性の高いリクルート能力を持つ。 一見すると運任せな上に目立ったアドバンテージも取れない、使いづらいカードに見える。 実際普通のデッキに入れただけではこのカードはあまり意味を成さない。
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転生プログラム R 水文明 (3) 呪文 S・トリガー クリーチャーを1体選び、破壊する。 そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。 そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。 ※プレミアム殿堂 魔導管理室 カリヤドネ SR 水文明 (14) クリーチャー:ムートピア 10500 シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。 ただしコストは0以下にならない)|faz| ydq| hej| zez| wtm| bdj| hjt| tdh| pxw| giv| qty| cwr| dyr| ulq| vqz| hcp| xwa| vak| eml| olt| oaq| mqo| esi| wbl| vxn| btt| abv| qqq| jns| yxh| hon| koz| gvj| drl| hlu| hog| xex| fdz| emt| poz| jpr| wsi| piq| gie| obl| zzq| jeu| bvw| mjr| zkf|