煙 イラスト 描き 方
本記事では、Chapter5「爆発」より、爆発に伴って生じる「煙」の描き方に関する記述を抜粋して掲載します。 >この連載の他の記事はこちら >前回の記事はこちら アニメーションのエフェクト作画テクニック 煙 一般的な煙です。内線といわ
はじめまして!CHARONのねこふじかおるです。 これまで10年ほどゲーム用の絵を描き続けてきたのですが、イラストメイキングなるものを作ったことがなかったので今回備忘録としてまとめてみました! 6年前くらいから僕がゲームに実際に使っているスチルイラスト風の描き方解説になります
人物のイラストが描きたい、顔を描くのが苦手、身体を描くのが苦手、ポーズが描けないなど、誰でも描ける線1本、簡単な図形からはじめ、バランスのとれた顔や身体、さまざまなポーズの人物イラストの描き方を線1本レベルで丁寧にやさしく
形を考える ゆらめく煙の描き方 1. 煙の流れとなる芯を描く 2. 指先ツールでぼかす 3. 芯を追加してぼかす 4. 煙の密度を調整する おまけ:色に変化を出す 重い煙の描き方 1. シルエットを描く 2. 陰影を出す 3. 煙の端を散らす 煙を描くポイント 色や形は印象を左右する大切な部分です。 煙の特徴を押さえてイラストに活かしていきましょう。 色を考える 煙突から白い煙が上がっていれば順調に稼動しているイメージがありますよね。 反対に、黒い煙が上がっていれば危険なイメージが伝わります。 煙の色は、水蒸気を含んだ白い煙、炭素の微粒子を含んだ黒い煙。
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