イラスト 比率
意識することは、それぞれの長さの比率です。比率を守ってアタリを描くことでバランスのいい当たりを描くことができます。 人体のアタリの描き方 3ステップ解説. キャラクターを描くときに使う、人体のアタリの描き方を順を追って解説します。
体のアタリを取るときは、 「腕と足の関節」 と 「比率」 を意識しましょう! 頭身が変わっても、この比率を覚えておくと、色んなポーズが描きやすくなるよ! 肩〜手首までのアタリの取り方 肩から肘の関節と、肘の関節から手首の関節までは、だいたい 同じ長さ になります。 足〜足首までのアタリの取り方 また、足の付け根から膝の関節と、膝の関節から足首の関節までの長さも ほぼ同じ です。 アタリの取り方は人によって様々あるので、自分の描きやすいアタリの取り方を模索してくださいね。
パーツの比率や目・鼻を描くコツを覚えよう キャラクターの「顔」のパーツは、イラストの中で注目されやすい重要な部分です。 顔の描き方のコツを覚えて、納得のいくキャラクターイラストに仕上げましょう! 今回は、イラスト講師のダテナオト先生による、パルミー月謝制講座「 立体的な頭の描き方講座 」より、内容を一部抜粋してご紹介します。 キャラクターの頭部を描くコツや、顔のパーツの比率を見ていきましょう。 ※この講座の一部資料では、マイナビ出版様より発売のダテナオト先生の著書から図版をお借りしております。 ・『 イラスト解体新書 』 ・『 ダテ式おえかき塾 90日間で変わる画力向上講座 』 顔の違和感の原因は? ①顔が平面的に見える理由 キャラクターを描いたけど、顔が平面的に見える……。
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