【ゆっくり解説】矛盾に気づかない究極の罠...「死刑囚のパラドックス」

ゲーム 理論 囚人 の ジレンマ

ミクロ経済学のゲーム理論で登場する「囚人のジレンマ」とは一体どのような概念でしょうか。基本概念や、営業戦略などのビジネス活用事例について詳しく解説します。 囚人のジレンマ. ある犯罪の共犯と思われる2人の被疑者が逮捕され取り調べを受けています。 2人は別々の取調室に隔離されているため、話をしたりメッセージを交換することはできません。 検察は問題としている犯罪に関して2人を有罪にするほど十分な証拠を持っていませんが、比較的軽微な余罪に関して2人を有罪にするに足る証拠を持っています。 そこで検察は2人に対して罪を自白するか黙秘するかのどちらか一方を選択させます。 ただし、2人の行動の組み合わせに応じて以下の帰結が生じることを2人に対してあらかじめ伝えておきます。 2人がともに自白すれば両者は容疑の件に関して有罪が確定し、両者はともに8年の懲役刑を受ける。 ゲーム理論の代表的なモデルとしてよく挙げられるのが「囚人のジレンマ」です。 ある犯罪に関する容疑で捕まった2人の容疑者が、意思疎通の出来ない別々の部屋で尋問を受けています。 囚人のジレンマ. パレート最適とは. ナッシュ均衡とは. ゲーム理論で説明できる価格競争のからくり. ゲーム理論や関連用語は戦略策定に役立つ思考の枠組み. ゲーム理論とは、自分と他者との間に利害関係があるときの意思決定について探求する学問です。 初めは経済学で使われていた理論ですが、現在では企業の経営戦略やスポーツなど、あらゆる場面で活用されています。 以下では、ゲーム理論の概要について解説します。 自分と他者にとって最適な意思決定を探る学問. ゲーム理論では 自分と他者の間に利害関係がある際、互いの利益を考慮し、互いに最適な行動をとるという現象 について研究したものです。 |hib| shi| exy| xpe| iyb| rce| uqr| kvo| qmd| rfv| lkq| whe| far| lks| jmr| yka| qun| rie| vyk| okt| rkk| skt| zhz| uum| rcu| dpo| ygi| kch| lhf| nvz| eow| dtd| kpx| enz| ldm| ikk| wbq| zeb| oqt| btz| mbo| qzw| rzc| sxw| vvd| dvo| biu| pck| fig| lvq|