1942 ファミコン
1942 is a vertically scrolling shooter by Capcom that was released as an arcade video game in 1984. Designed by Yoshiki Okamoto, it was the first game in the 194X series, and was followed by 1943: The Battle of Midway.. 1942 is set in the Pacific Theater of World War II, and is loosely based on the Battle of Midway.Despite the game being created by Japanese developers, the goal is to reach
この記事は、ファミコンの『1942』のウラ技についてまとめたものです。 この記事は、すべてのファミコンゲームのウラ技をタイトルごとにまとめたものです。
1985.12.11 2023.12.11 目次 基本情報 ゲーム概要 れとげ部! での評価 ここが劣化げ! 基本情報 ジャンル:シューティング 機種 :ファミリーコンピュータ 発売元 :カプコン 発売日 :1985年12月11日 ゲーム概要 『1942』は「第二次世界大戦」をテーマとした縦シューで、プレイヤーは連合軍の一員となりて「P-38ライトニング」を駆り、「日本軍と戦う! 」という日本製ゲームとしては斬新なっ! ? 「ひょっとしてすでにこの頃から世界展開を狙っていたのかカプコンさんは! ? 」と勘繰ってしまうのは、私だけ? 本作は『バルガス』『ソンソン』に続くカプコンさんのアーケードシューティング第3弾で、このファミコン版はなんと!
「1942」は1985年12月11日にカプコンより発売されたファミコンソフトです。ゲームジャンルはシューティングゲーム(stg)になります。
【いちきゅうよんに】 概要 1984年にカプコンからアーケードにリリースされた縦シューティング。 後にシリーズ化もされる『19シリーズ』の記念すべき一作目であり、『 バルガス 』に次ぐカプコンリリースの縦シューティングでもある。 自機である「P-38ライトニング」を操り、ミッドウェイから沖縄までの激戦区を乗り越えるのが目的。 言い換えれば「アメリカ軍パイロットとして大日本帝国海軍を壊滅させるゲーム」である *1 。 主なルール 一人~二人交互プレイ可能、全32ステージ構成。 残機制、戻り復活ですべてなくなるとゲームオーバー。 敵や敵弾に当たるとミスとなり、残機が1つ減る。 レバーにて自機の八方向移動操作、ボタンは2つ (ショット、ループ)。
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