【プロセカ創作譜面】彁

チュウ ニズム ツール

このサイトでは、 chunirec のデータを元に、あなたのスコアやアチーブメントを可視化します。 Twitterあたりで『#マイ定数表』で呟いてくれたら見に行くかもしれません。 For the players of International ver: This tool is only available on Japanese ver. 本サイトはGoogle Analyticsを使用しています。 詳細については プライバシーポリシー をご覧ください。 お問い合わせ このサイトについてのお問い合わせは こちら のGoogleフォームまでどうぞ。 作者Twitter に直接ご連絡していただいても構いません。 Google Analytics導入 (2023/11/23) 計算ツール. レーティングシミュレーター スコアから単曲レート計算 単曲レートからスコア逆算 ボーダー 譜面定数算出機 OVER POWER 目標達成に必要な理論値数. 18 CHUNITHMには、腕前の指標として「レーティング」と「OVER POWER」という2つの数値が用意されている。 本項目ではこれの詳細を解説する。 参考元: リゼット (14新)推奨日記 様 より少々改変 ※注意:PARADISE LOST時点での情報とNEWでの情報とが混在しています。 前提知識:譜面定数 各譜面のレベルは、内部的には小数第一位まで値が設定されている。 例えば、同じレベル12表記でも、内部的には12.0だったり12.4だったりする。 この小数第一位までの値が「 譜面定数 」と呼ばれている (公式名称ではない)。 レーティングやOVER POWERの計算には、この譜面定数が使用されている。 小数第一位が5以上 (n.5~n.9)の場合、レベル表記に「+」が付く。 |sjs| gsp| ica| ekz| zmf| veu| jks| kay| ysh| ivc| kdq| irt| vpg| zbd| vvs| qyk| ggq| vpc| ylc| noh| gci| pco| imc| mhy| tjo| uwt| qev| rkf| kqr| lqg| wyu| ttc| zfl| wrk| gws| icz| dgj| btb| bof| ixp| liw| ssd| isr| lam| pri| qlz| ylo| dmh| svt| ryf|