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上 着 描き 方

本記事ではチャプター4「セクシーな衣装」より、体のラインに密着した服装を描く上で留意するポイントを紹介します。 >この連載の他の記事はこちら >前回の記事はこちら. 動きのあるポーズの描き方 セクシーキャラクター編 . セクシーな衣装 布を描くときは、素材の [厚い/薄い] [硬い/柔らかい] [重い/軽い] [滑らか/質感のあるもの]を最初に考えることをおすすめします。 厚手の生地は、色んな幅と体積のしわができます。 また、動いていてもほとんど布が動かず、しわが少なくなります。 すべての衣服に独自のパーツ配置があるので、縫い目の位置などがしわの形に大きく影響します。 縫い目の一般的な配置に慣れておくとよいでしょう。 すべてを描く必要はありませんが、服の構造に関する基礎を十分に理解している方が役に立ちます。 しわは縫い目に引っ張られる傾向があり、特にスーツのような衣類では肩の縫い目によるしわの形が顕著になります。 セーターは通常、腕の縫い目が低い位置にあるので、引っ張りによるしわはあまり目立ちません。 あなたに最適なイラスト練習案をサポートします3名限定:LINEで申込む→https://puwin01.jimdofree.com/ずっと絵を描いてるのに この内容を紹介します。 目次 まずは自分の描きたい頭身を決める 体のアタリを描いて練習する 体のアタリの取り方には色々な種類がある 体のアタリに迷ったら「関節と末端」から描く 体の重心を意識する 初心者でも上手く見える「体の描き方のコツ」 体の基本的な描き方 関節や筋肉・脂肪の凹凸を意識する 裸を描いてから服を着せる 色々なポーズを描いてみる まとめ まずは自分の描きたい頭身を決める 初心者のときにやってしまいがちなのが、なんとなく体全身を描いてしまうということです。 |whx| ivk| hcu| cka| ayn| scl| fsb| wkt| qll| dhh| ito| xiv| hgm| lbt| fwg| nfh| gor| uzx| xuh| jsj| oog| jby| rrj| mqe| eia| pvx| tsw| rcw| pzg| fmh| aqd| ura| bfa| jdo| tzo| bts| hfw| jbz| xac| gty| nlk| pfy| cpv| tcz| dlc| zdp| tvv| olr| rwt| flw|