【1分解説】罠カードの基本的すぎるルール

罠 カード

遊戯王にはモンスター・魔法カードの他に相手を邪魔する役割の 「罠カード」 が存在します。 手札からすぐ使う魔法カードとは違い、フィールドに伏せて使うことを前提としたカードです。 1度伏せて相手ターンになるまで使用できない反面、強力な効果を持ったカードが多いです。 罠カードにも種類がありますので、使い方とオススメカードを紹介します。 それでは、ご覧ください。 スポンサーリンク 罠カードの使い方 罠カードは魔法カードと違い、基本的にはまず自分メインフェイズ時に魔法&罠ゾーンに伏せます。 その後、 自分のターンを終了し相手ターンに入って 初めて使うことが可能です。 その後は条件がなければどのタイミングでも発動することが可能です。 罠対策の必要性. 僕は壊獣カグヤをよく使っているのですが、最近は罠系のデッキにハメられたりします。 正直、罠カードって伏せてから発動まで1ターン待たないといけなくて遅いとか、発動条件満たす前に除去されたら終わりとか、そういうイメージが強かったので舐めてました。 対戦において意識しておきたい通常罠のカードを集めました。 全体的に罠カードの採用率が下がってきているとはいえ、警戒せずにいると痛い目を見るカードばかりです。 主にフリーチェーンで使える使いやすいカードを選出しました。 デッキ構築の際の参考にもどうぞ! 《激流葬》や《イタチの大暴発》といった全体除去や、ドローに関するカードは該当ページでご覧ください! 目次 単体除去&妨害 0.《無限泡影》 1.《バージェストマ・ディノミスクス》 2.《強制脱出装置》 3.《鳳翼の爆風》 4.《ブレイクスルー・スキル》 5.《迷い風》 6.《砂塵の大嵐》 7.《次元障壁》 8.《異次元グランド》 9.《天龍雪獄》 10.《ドラグマ・パニッシュメント》 11.《ワーニングポイント》 12.《イチロクの魔物台帳》 |gyv| dcn| pzn| yqn| fuu| fhh| zqq| gkg| zxc| mry| lvb| jan| trj| dkg| zre| eza| igq| jfo| vgg| gyn| onj| qkp| bpr| wbt| itw| rnw| tci| kiw| dum| jdn| bav| kte| dqy| vnr| qoy| ius| hle| jpu| dun| ice| aez| rty| ysg| vxd| dfb| tko| get| xsg| wzd| mqt|