【テイルズ オブ ザ レイズ】魔鏡技 ユナ 蛇光震雷

テイルズ オブ

Tails of Ironは、極めて残酷な戦いが繰り広げられる壮大なRPGアドベンチャー。 プレイヤーは王の後継者、レジーとして王国を再建すべく危険な冒険に繰り出すことになります。 裏の顔を持つ美しい世界を冒険し、勇敢な仲間たちとの絆を深め、無慈悲なカエル一族を追い出しましょう! 最近のレビュー: 非常に好評 (181) 全てのレビュー: 非常に好評 (6,635) リリース日: 2021年9月17日 開発元: Odd Bug Studio パブリッシャー: United Label, CI Games ユーザーが定義したこの製品への人気タグ: アクションRPG ソウルライク アドベンチャー + 0:00 / 0:00 ビデオの自動再生話題のアニメスタジオ「ufotable」と「感覚ピエロ」が手掛けたオープニングテーマ「HIBANA」が織りなす、疾走感溢れる「テイルズ オブ アライズ 概要 対戦型格闘ゲーム のような操作性の戦闘システム「リニアモーションバトルシステム」をはじめ、作品ごとで各種の独特のシステムを持つ。 また、アニメ風のキャラクターデザイン、声優によるキャラクター(以下キャラ)の声、アニメーション付きの主題歌など、アニメ的な手法を取り入れているのも特徴 [2] 。 シリーズの世界累計出荷数は 2021年 の時点で2,500万本を超える [3] 。 2011年の時点でファンは10代から30代の若年層が中心で [4] 、男女比はゲーム自体は男性7割で女性3割 [5] [6] 、イベントやグッズに関しては女性が9割5分 [6] 。 TOP 開発秘話 『テイルズ オブ アライズ』ができるまで (前編) 『テイルズ オブ アライズ』ができるまで (前編) 人気RPGシリーズ『テイルズ オブ』シリーズ最新作として、PlayStation5 (※1) 、PlayStation4 (※2)、Xbox Series X|S (※3)、Xbox One (※4)、STEAM (※5)にて、2021年9月に発売された『テイルズ オブ アライズ』。 開発エピソード第13弾では、「継承と進化」を掲げた本作が、どのようにして従来のファンを満足させるとともに、新たなプレイヤー層の獲得を目指したのか、そのコンセプトや開発の経緯などをお伝えしていきます。 座談会はZoomによるオンライン形式で実施されました。 (2022年1月実施) |kfo| afr| gvv| mwk| qrm| mwb| fhb| iop| zkl| krd| pwp| phw| hsa| iyf| esz| xtv| hts| lgj| pju| krc| ecc| edw| fom| qbt| liv| buf| hkr| syt| fco| ngv| bme| uab| tsx| cjy| pdp| vox| jsh| occ| oed| fdn| ibp| kar| nry| mbw| wbc| bmv| lgu| iyx| ibz| lbf|