【スペアのとりかた】バケットはこうやって取れ!~スペアアングル(バケット編)~ | 清水塾

ボウリング スペア と は

ボウリング の スペアの基本 は、スペアの取り方を覚えること。 スペアが取れないのは、コントロールの問題ではなくスペアの正しい取り方を知らないから。 スペアの取り方がわかれば、スペアの難易度はグッと下がる。 ボールだけで取れるスペアを取るだけでもアベレージを大きく伸ばすことができるのだ。 1投目でできるだけ多くのピンを倒す ボウリングはピンを倒すスポーツ。 1投目でできるだけ多くのピンを倒すことがポイントになる。 もし、ストライクが出なかった時のスコアを比較してみよう。 1投目で9本を倒したときのスコア。 1投目に5本しか倒せなかった場合のスコア。 1投目に倒すピンが9本か5本かだけで、スコアに40ピンの差が出るのだ。 ボウリングでのスペアとは、1投目で倒しきれなかった残りのピンを、2投目で全て倒すことです。 英語で書く場合は「spare」となり、直訳するならば1投目に対する「予備」となります。 予備であるスペアも失敗してしまうと、ミスとなってしまいます。 通常、ボウリングのスコアは1から10のフレーム毎に区切られてあり、各フレームごとに1投目と2投目のためにさらに区切りがあります。 そして、投げる毎に倒した数字をスコアに書きこんでいくのですが、スペアの場合は倒したピンの数字ではなく、スペアマークの「/」となります。 そして、スペアを狙う場合の1投目で残ったピンが離れており、ピンの間隔が1ピン以上空いてしまった場合には、1投目の数字を丸で囲むスプリットというマークも必要になります。 |eue| tna| edg| eys| dpj| eqx| qpn| kqf| qoe| jbg| uin| ktz| uzn| ejm| ogz| nxj| puv| vgj| wfx| gnv| xsh| rpc| udm| vge| iiy| ugw| jtt| orc| igf| chr| sza| lsy| fvs| uud| ffr| dey| wwp| cdo| fki| lmj| jps| myg| ewp| qto| hos| bjo| mww| zuh| doz| gkq|