呉 ソフトウェア 工房
会社概要 社長の呉英二こと石原彰生(1952年3月11日 [1] )はもともと中学校で理科の教師をしており、1978年に発売されたシャープのパソコン「 MZ-80K 」に触れたのをきっかけにマイコンに熱中するようになる。 教師を辞め、フリーのゲームデザイナーとして 電波新聞社 から何作かの作品を発表したのち、 1985年 に 有限会社 呉ソフトウェア工房を設立。 1992年 、 株式会社 に改組。 一画面に大量のキャラを登場させ、それぞれがAIにて独自の動作をする「ゴチャキャラシステム」によるゲーム作りを得意としている。 日本ファルコム 『 英雄伝説 空の軌跡SC 』ではシナリオ・スクリプトとして参加。 その縁で、呉は2013年12月に日本ファルコムの 社外監査役 に就任している [2] 。
第89回では、呉ソフトウェア工房からPC-9801版が1988年9月、X68000版が同年12月に発売され、今年で30周年を迎えたシミュレーションRPG 『ファーストクイーン』 を紹介します! 『ファーストクイーン』は、"ゴチャキャラ"システムの名で知られるバトルを軸に、戦記モノとしての物語と戦略的な視点、RPG的な探索や育成を楽しめたゲームです。 ゴチャキャラシステムのバトルでは、ドット絵で描かれた兵士やキャラクターたちが入り乱れて戦い、リアルタイムに部隊を指揮する臨場感と兵士1人1人に個性を感じるおもしろさを同時に味わうことができます。 PC-98版『ファーストクイーン』の画面。 2001年に発売されたWindows向けリメイク版『ファーストクイーンI ~オルニック戦記~』の画面。
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