海 物語 止め 打ち
繰り返し Pスーパー海物語 IN 沖縄5 (沖海5)のアタッカーは、大海4SPと比べると改悪されている。 しかし、オーバー入賞しないわけではないので、積極的に狙っていこう。 アタッカーの捻り打ち手順自体は大海4SPと一緒だが、 ワンテンポ遅くすると上手くいきやすい。 具体的な手順は、ぶっ込み付近を打って、アタッカーに玉が5.5〜6.5個入ったらチョロ打ちにして玉を固める。 これの繰り返しでOKだ。 チョロ打ちにするタイミングは、釘状況で調整しよう。 電サポの捻り打ち手順 電サポの捻り打ち手順 電チューが開くワンテンポ前に打ち出し開始 ぶっ込み付近で2個打つ チョロ打ちで2個打って止める 打ち出し終了と電チューが閉じたタイミングが同じになるように調整 繰り返し
今回は『p大海物語5』のストローク検証を行ってきました。弱打ちと強打ちを各1万円分ずつ打ってきました甘いと噂の台なので厳しめの釘調整になっているようです。ストロークでちょっとでも損しないように打ちたい方は参考にしてみて下さい。
大当り中の止め打ち. 5カウント目まで天打ち (玉が左右に流れるくらい)、5カウント目入賞を確認したくらいで右全開で打ち出し、6カウント目入賞確認で打ち出し停止. 賞球10個でカウント10C。. 打ち方は海物語シリーズ全般で有効なので覚えておいてね
【海物語3r2】カスタマイズして最大限に節玉する方法 前回の海3Rでもありましたが、カスタマイズすることで節玉することが可能になります。 上記の画像の 「告知100%」 にすることによって、大当たり時には液晶上にあるの3Rの色が点灯します。
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