遊戯王 精霊
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【霊獣】の特徴 特徴ビートダウン 「霊獣使い」と「精霊獣」が融合して「聖霊獣騎」となる。 「聖霊獣騎」はフリーチェーンで融合解除して「霊獣使い」と「精霊獣」に戻ることができる。 変幻自在の融合分離を繰り返して除去をかわしつつアドバンテージを蓄え
【マスターデュエル】「精霊術の極み」の収録カードとキーカード一覧 攻略トップ 遊戯王マスターデュエル攻略WikiTOP OCG制限改訂とマスターデュエルへの影響 分解おすすめURカード 分解おすすめSRカード 超融合おすすめ融合先モンスター 汎用シンクロモンスターまとめ 汎用エクシーズモンスターまとめ シークレットパックの出現条件 レガシーパックの入手方法と収録カード デュエルスコアの効率的な稼ぎ方
Labyrinth of Nightmare -悪夢の迷宮- で登場した「精霊」と名のついた 特殊召喚モンスター 群。 全て レベル 4、 攻撃力 ・ 守備力 は1700と1000、あるいは1600と1200の組み合わせであり、以下の共通 テキスト を持つ。 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から(自身と同属性)モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 固有 効果 はいずれも 自分 または 相手 の特定の フェイズ に 発動 ・ 適用 されるものとなっている。 第2期の Labyrinth of Nightmare -悪夢の迷宮- で 地 ・ 風 ・ 炎 ・ 水 の四 属性 が登場したが、これ以降はさっぱりと音沙汰無しであった。
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