ビルダー パターン
The Builder pattern suggests that you extract the object construction code out of its own class and move it to separate objects called builders. The Builder pattern lets you construct complex objects step by step. The Builder doesn't allow other objects to access the product while it's being built.
Builderパターンとは、構造を持ったオブジェクトの生成過程を抽象化することで、異なる形式のオブジェクトを表現するデザインパターンです。 ここでは「文書」を作成するプログラムを例に紹介します。 サンプルプログラム クラス図 各クラスの役割 Builderインターフェース Builderインターフェースには「文書」の構造を作成するために必要なメソッドが定義されています。 それぞれ、タイトルを印字するmakeTitleメソッド、文字列を印字するmakeStringメソッド、箇条書き文字列を印字するmakeItemsメソッドとなっており、closeメソッドで文書を完成させます。Builder パターンの最適な用途の一つとして 、 SQL のクエリ・ビルダーがあげられます 。 ビルダー・インターフェースは 、 一般的な SQL クエリを作成するために必要な一般的なステップを定義します 。 一方 、 具象ビルダーは 、 異なる SQL の方言に対応し
上記はビルダーパターンの力を発揮できた例だと言えます。 ビルダーパターンのまとめ. ビルダーパターンを利用すると以下のようなメリットがあります。 ・渡すフィールドを明確に指定できるため、可読性が高い。
個人的にBuilderパターンはオブジェクトの生成制御や、ものによっては可読性が高くて好きなパターンなんですが、その実装には用途によっていくつかパターンがあるので、まとめてみました。 生成するオブジェクトの条件 クラス名:People フィールド:String name (必須), Integer age (必須), String hobby (オプション) 必須要素はnullを禁止 PeopleクラスはStringを返り値とするhelloメソッドを持つ 今回はBuilderパターンの比較のため、パターン上必要でない限りgetterなどのメソッドは省略 Native Builder Builderパターンではなく、ただのコンストラクタ。
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