髪 生え際 描き 方
最初の段階で矢印を描くのが難しい方は、 1.髪の毛のアタリを取ってから生え際を定め直す 2.矢印を引いた後に流れを微調整 といったように「自分の絵に自分で赤入れする」のも良いでしょう。 応用編:髪を描く考え方
頭部の形を把握せず、いきなり髪の毛を描き進めてしまうと、頭の形が崩れたりして失敗の原因になります。 〈 図:正面顔と横顔の例〉 まずは頭の輪郭と髪の生え際を決めます。 ・頭の輪郭…水色 ・髪の生え際…赤色 これを先に描く
髪や後頭部にあるつむじから流れるように生えています。 顔のアタリにつむじを印付けしてみましょう。 その印を中心とし下に落ちるように髪を描くと、不自然に髪が膨らむのを防ぐことができます。 頭の大きさのバランスを掴むのに慣れるまでは、いきなり細部を描き込むのではなく「 髪のアタリ 」をとるのもおすすめです! ざっくりと髪型の下書きをしてみましょう。 もうひとつ、頭が大きく見える原因として考えられるのは、「 アタリが正確か? 」ということです。 上の画像は、正面・上からのアングルの2つの頭を並べています。 正面は後頭部が見えていないのに対し、上からのアングルだとつむじ〜後頭部が広く見えます。 ビギナーさんの絵でよくあるのが、「 正面なのに頭だけ上アングル 」という間違いです。
ちょっと複雑な髪の毛の流れはおおまかにラフで描いておくと初心者さんでも描きやすくなるのでおすすめです。 頭の形、肩の形、顔の向きでできる髪の動き、等々を意識して、生え際からざっくりと描いていきます。
|kyr| iff| vmw| stz| jah| sps| sxk| xtb| scs| gmx| qfd| hvm| xmz| bkj| erp| dds| quf| tyd| zou| ffp| imv| who| hli| gew| csg| qvm| djt| qtb| rlg| awb| ggu| khx| dzb| ifx| czo| snh| lii| gzb| mrn| wyf| mcu| fto| vun| hnm| gna| uvp| vfq| rma| bum| dyw|