忘却 の 輪
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{2}{W} • エンチャント • 忘却の輪が場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。 • Shards of Alara (ALA) #20 • Illustrated by Franz Vohwinkel • Magic: The Gathering, MTG
《忘却の輪》 エンチャント 忘却の輪が場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。 飴の輪に禁忌の言葉。 When Oblivion Ring comes into play, remove another target nonland permanent from the game. When Oblivion Ring leaves play, return the removed card to play under its owner's control.
ナイトメア能力 、あるいは 忘却の輪/Oblivion Ring 能力に代わる「持続期間を持つ 領域 変更」能力を持った初めての カード 。 基本セット2014 には他に 壮大な鯨/Colossal Whale も収録されている。 ナイトメア能力は、 戦場に出る 時の 誘発型能力 が スタック に置かれている間にそのカードを 戦場から離れ させることで、 対象 のカードを永久に追放できる裏技的なテクニックがあった。 開発部 は、これをマジックの複雑なルールの相互作用として楽しむファンも存在することはわかっていたが、カードが意図している以外の働きをするのは良くないことであり、プレイヤーを混乱させゲームを楽しませるものではないとして、この新しい能力とルールが作られた [1] 。
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