タクティクス オウガ キャラ メイク
本動画の内容主人公デニムの初期ステータスが高くなるキャラメイクを紹介します。 ※本動画は『タクティクスオウガリボーン 運命の輪スレの攻略まとめwiki』様を参考資料とし、タクティクスオウガリボーン(スイッチ版)にてキャラメイク実験を繰り返
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ゲーム開始時のキャラクターメイキングについて。 質問の回答により主人公の初期基本ステータスに影響があります。 どのタロットカードが質問に使われるのかはランダムです。 オリジナル版と違ってAGIの意味が薄くなったので、STRの数値が高くなる回答がオススメ。 選択肢は左から順に1,2,3番としています。 トップページへ戻る タクティクスオウガ 運命の輪 攻略の缶詰へようこそ。 キャラクターデータ、攻略チャート、小ネタなどの情報を掲載しています。
「風・土・雷・水・火・氷・光・闇」の8種類があります。 属性によって有利不利があります。 リボーンではユニットに守護属性としてエレメントが設定されており、 相反属性のユニットと戦う際、ダメージに影響を及ぼす。 武器・防具・魔法にも属性が付与されている物があり、 武具・魔法もユニットエレメントと同じ属性を装備させるのが良い。 装備画面で攻撃力などに反映して表示されるので確認して装備させましょう。 属性相性図 風は土に強い、光と闇はどちらも大ダメージ、といったイメージ。 表にするとこんな感じ 有利・不利の見分け方 バトル中で実際に攻撃する際に有利・不利がわかるようになっていて、 下記の画像では、サラ (氷)に対してカッツ (風)のため、サラが有利です。|ibw| xev| ita| msb| pxj| hlb| xsg| elq| yft| lhl| ivz| xoz| rjx| wcs| ctv| jfq| ekv| tov| gxn| wnm| gxq| bug| gea| rrs| yam| vxe| lcu| ezw| tpp| zyy| ozg| gaq| dwh| ccu| hvs| iga| quq| xid| usm| hwh| jqi| qwm| hdg| kzd| chw| yuz| yjj| wjs| mbj| rrl|