ボディ シェア リング
そんな中、AR(拡張現実)とVR(仮想現実)の技術により、人とコンピュータ、人と人とが相互作用する「BodySharing(ボディーシェアリング・身体共有)」という新しい体験を実現しようとしているのがH2L株式会社の玉城絵美(たまきえみ)さんです。 研究者、エンジニア、経営者として技術開発や製品作りに取り組む玉城さんの頭の中には、思い描く未来像がくっきりと見えているよう。 その未来の景色を、少しだけ私たちもシェアさせてもらいます! ずっと部屋の中にいたいから、部屋の中から体験できる装置を作りたかった 玉城さんが世界で知られるきっかけになったのが、米国Time(タイム)誌が選ぶ50の発明に選ばれた「PossessedHand(ポゼストハンド)」です。
ボディスカルプチャー BODY SCULPTURE BB-6321 の 商品概要 気になる部位の引き締めに「ながら運動」ができるお手軽なフィットネスアイテム 両手で持って押しつぶしたり、太ももの間に挟むことで、二の腕やお腹、内ももなどを鍛えることができます。ドコモのイベントでは、人間拡張技術を開発するベンチャー企業H2L(東京・港)が、6Gの活用を想定する、ヒトの触感を遠隔地のロボットや他者と相互共有できる「ボディシェアリング」技術を紹介した。ボディシェアリングを使うと、ある人の
「BodySharing技術」 VRに「ふれる」、体が「動かされる」 #Developer 提供会社:NTTドコモ ゲームの世界に「ふれる」 コントローラーを持って動かしたりボタンを押したりせずに、自分自身の手や腕の動きで、自在にVR空間を操作する。 それを可能にするのがBodySharing技術です。 筋変位センサーを活用し、手や腕などの身体情報をコンピューターに伝達することにより、人やロボット、VR・ARのキャラクターへ体の動きを伝えることができます。 この技術を用いた、世界初の筋変位センサ搭載コントローラーFirstVRでは、ものを投げる、魔法を使う、銃を撃つといったゲームのアクションが自分の手で可能。 料理の練習をしたり、カヌーを漕いだりといったこともできます。 「体をシェアする」
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