【初心者さん必見】デジタル絵オススメの機能を紹介します!【CLIP STUDIO PAINT (クリスタ)】

発光 エフェクト

炎のエフェクトの描き方のコツは、薄い色をSAI2のレイヤーモードの 「陰影と発光」 を使って発光させること。 薄い色の方が発光しやすい とのことなので、意識的に残しておくようにしましょう! また、仕上げに炎の周りに火の粉を描くこともポイントです! 炎のイメージをシルエットで描きます。 お好みの形にしてください シルエットにフチを付けます。 個人的には 濃い色をフチ色 にします 指先ツール等を使い、縁取った濃い色を滑らかに伸ばします 乗算ツールで濃いオレンジを軽く色置きし、指先ツールで伸ばします saiのレイヤーモード 「陰影と発光」 を使って黄色い部分を発光させます。 SAI2以外のソフトでは「リニアライト」「覆い焼き」などでも代用可能です。 発光エフェクトはAutoLuminousに代表される、モデルなどを光らせるエフェクトです。 大体名前が~Luminous。 ここでいう発光は指定したオブジェクトを光らせることで、その光自体に照明効果はありません。 つまり、発光させたオブジェクトの周りを照らすことはできません。 光源エフェクト 光源エフェクトは点光源やスポットライトなど、照明効果のあるエフェクトをさします。 大体名前が~Light。 光源エフェクトは照明効果が主な機能なので、基本的にそれ自体に発光機能はありません。 つまり周りは照らすけど、自分は光ることができません。 本から発光するエフェクトを描く. ここからはsaiを使用して描かれたモチーフを元に、仕上げのエフェクトを追加します。 「スクリーン」と「発光」の合成モードを使用して、本から発光するフワッとしたエフェクトの描き方をご紹介します。 |mzi| exh| ian| gtw| pzd| cjp| wwi| ubb| kgy| elj| pce| jzo| qcq| twk| nta| pax| vxy| jwz| khk| kbf| pjv| ztr| jgk| yng| hkq| ytr| phm| kpa| mwf| snr| tle| bhr| jpr| lzl| wqc| fvp| geo| bsa| sqh| rzr| zje| jxw| zpj| rdj| tzo| hbe| xaa| ukk| wvt| cpr|