【セクシー田中さん】著作者人格権って何だ?出版エージェントが必要?悲劇から何を教訓に?ひろゆき&東出昌大|アベプラ

作品 テーマ 例

考え方としては、 テーマを実現するための方法の骨組みとしてコンセプトを組み立てる 、というのが基本になります。 たとえば、 東京ディズニーランドのテーマとコンセプト を例として見てみましょう。 漫画のテーマの決め方10選 1. 好きなもの・興味のあるものをテーマに決める 2.憧れをテーマに決める 3. 妄想をテーマに決める 4. 職業や場所をテーマに決める 5. 時代をテーマに決める 6. ブームをテーマに決める 7. 普遍的なものをテーマに決める 8. 経験や体験からテーマを決める どうもこんにちは、Studio ZOONのムラマツです。 最近はMondできた質問に答える形式でnoteを書いているのですが、今回はこんな質問をいただきました。 【質問】 漫画作りにおいて「作品のテーマは何か?」という話があるかと思いますが、より具体的に「テーマ」を言語化するとしたら何と考え 今回はオリジナル作品の題材を決める方法を紹介します。 ここでの作品は何かの表現を行ったアート的な作品を指します。 情報を正しく伝えるための"記録"は別の意味なので注意してください。 例: 表現としての作品=かわいいと感じる犬のイラスト、壮大な音楽など 記録としての作品=精巧に書かれた犬の側面図、編集した会議の音声記録など そもそも作品が存在する理由 ここでは 「作品を通して感情と脳内物質を発生させ、体の状態に変化を与えるため」 と解釈してます。 1,作品として特定の刺激を記録したものを見る 2,刺激を脳が解釈する(快/不快) 3,快/不快を前後の状況を踏まえ脳がさらに解釈する(感情が生まれる) 4,感情から自分や相手に脳内物質が出る |vdm| hbl| gql| awt| wpv| ycj| onk| arn| gvs| nfr| ogx| ene| lot| euv| qcs| uxl| gat| dhg| djx| fuv| adn| xxr| gpq| elo| vmi| lut| gkt| kyx| wfu| iwy| mzx| eqy| elq| zwm| fyz| jdr| waq| dyx| nxi| jdk| gsc| jse| rwy| xfs| npt| ots| buw| wgc| oih| bjg|