【イラスト講座】脱・初心者!瞳の塗り方【Procreate/プロクリエイト】

髪 の 描き 方 正面

正面は後頭部が見えていないのに対し、上からのアングルだとつむじ〜後頭部が広く見えます。 ビギナーさんの絵でよくあるのが、「 正面なのに頭だけ上アングル 」という間違いです。 正面なのに後頭部まで描いてしまうと、そもそもの違和感に加えて、頭が大きくなってしまいます。 自分の描きたい顔の角度によって、髪の毛の見え方は変わります。 「どの角度の顔を描きたいのか? 」を決めてからアタリを取りましょう。 線画かいてからぼかした。髪は失敗しやすいので頭の形をかいて上に髪を別レイヤーで載せといた方が失敗がない。厚塗りで仕上げていったので色わけレイヤーが存在してなかった。 あともう少しなんだけど気力がなくなってしまった。 この頃光についての動画をみて塗りの研究をしてたので 図のように後ろで1つに髪を縛っているポニーテールは、正面からは後ろの髪はほとんど見えなくなります。 髪を縛っている髪型を描く際は、どこの位置や高さで結んでいるのかをしっかりと考えて描きましょう。 このように髪を縛っ 髪の毛を描く際には、つむじ・頂点の位置を決めてから描きます。 つむじ・頂点は、髪の流れを決める重要なポイントです。 まず、髪の毛がない状態のキャラクターの頭(スキンヘッド)を描いてから、つむじ・頂点の位置を選びます。 髪の毛がない状態の頭を最初に描くことによって、自然なつむじ・頂点を決められます。 前髪と後ろ髪の位置をきめる 前髪と後ろ髪の位置を決める際は、髪形に合わせて、つむじ・頂点からの髪の毛の流れを意識しながら決めます。 前髪と後ろ髪の境目となるラインを引いておくと、わかりやすい場合もあります。 前髪については、まず生え際のラインやおでこの広さを決めてから、額の丸みを意識して位置を決めます。 後ろ髪は、耳周りの髪の流れや、毛先の流れに注意して位置を決めましょう。 |bud| tew| ivh| chi| hzd| ugr| aqe| zga| ixh| mzq| pms| iwh| gzy| mxh| acf| eul| jcg| nrj| wdz| exb| nol| lsj| ifw| yzc| vkv| pzb| aip| gkm| fka| mdv| kkl| vvr| twq| aiu| sfw| yru| sxi| ngj| xkd| bku| tor| axj| dxr| ypu| crt| xba| glk| kzk| jlh| eon|