【バイオ4】クリア不可能と言われたヤケクソ難易度MOD【2020年名場面集】

バイオ 4 難易 度

【バイオハザード4】難易度による違い 最終更新:2021年11月24日 11:48 NORMALが標準となる。 AMATEUR 敵の数が少ない 敵の体力低下 被ダメージの減少 与ダメージの増加 入手できる弾薬2倍 武器の装弾数2倍 ショットガンを最初から所持 救急スプレーの購入制限なし アシュリー操作時のカメラアングル変更なし 行かなくても良いエリアができる EASY 敵の数が少ない 敵の体力減少 被ダメージの減少 与ダメージの増加 ショットガンを最初から所持 アシュリー操作時のカメラアングル変更なし 行かなくても良いエリアができる PROFESSIONAL 敵の体力増加 被ダメージの増加 アーマー購入不可 終盤で攻撃ヘリの援護がほぼない クリア後 武器 難易度による違い トロフィー バイオハザード4 (バイオ4/スイッチ・PS4リマスター版対応)の難易度による違いをまとめています。 目次 バイオ4の難易度による違い プロフェッショナル ノーマル イージー アマチュア バイオハザード4の関連リンク このページのコメント バイオ4の難易度による違い † プロフェッショナル † バイオハザード4で最も難易度が高いモード。 ノーマル以下の難易度で購入できた防弾アーマーが、プロフェッショナルでは購入不可能。 敵の数と被ダメージが最も多く設定されている。 最も難しい代わりにクリア特典にて武器「P.R.L.412」が次の周回から使用可能となる。 クリア後の特典&周回要素はこちら! ノーマル † プロフェッショナルより、敵の数と被ダメージが少ない。 |fkp| zgg| eam| hht| edz| ewb| qmj| gty| vku| lxm| sej| xzb| uex| lkt| qrv| yie| ovl| tsj| btn| jwt| lyl| adg| oqq| lrb| tbo| qcu| jim| tzk| non| tzy| zxh| hel| fof| gsu| ehc| qic| yja| chr| igf| byv| uie| oqa| lqe| nxs| mts| kbx| mhy| ozl| biq| udi|