《服の描き方》プロ絵師がイラストでGU全身コーデ対決してみた!【プロ漫画家イラスト漫画教室】

服 書き方

このチュートリアルでは、作業服について説明します。. 写真の品質には申し訳ありませんが、何らかの理由で少しピクセル化されており、詳細が読みにくくなっています。. 1.もちろん、まずはスケッチから始めます。. 服(または何か)を描くときは 【ステップ1】服の形とあらかじめ入っている線を覚えよう 服のシワを描く前に、その服の形とあらかじめ入っている線を確認して覚えちゃいましょう。 シャツやブレザーなど、よく描く種類の服を写真や実物で観察します。 すると服の種類ごとに共通する線が入っている事がわかります。 これを覚えちゃえばOK。 服の切り替えしの線やポケットの線など。 実際に服の写真を見ると意外といろいろな線が入っているんですよ。 実は、これを描き入れるだけで服のシワを描かなくても超かんたんにソレっぽくなっちゃうんです! デフォルメによっては細かくシワを入れるよりもこちらの方がシンプルでしっくりくる事も。 でも、やっぱりシワは描き入れたい! そんな時は次のステップに進みましょう。 キャラクターを描くにあたって服は必要不可欠な要素です。さまざまな服を的確に表現するための重要な要素の1つがシワです。シワを見栄えよく記号(パターン)化して描く方法や、そのパターンを使って「リアリティ」のあるシワを描く方法を解説します。 前開きでも、半袖でも、上下セパレートでも、どれでもOKとのこと。 お好みに合わせて、メイド服をデザインしていきましょう。 好き勝手にデザインするといっても、キチンと着れるように考えることが大事です。 解説イラストでは、袖口や襟周りのディテールもデザインされており、非日常なメイド服に説得力を出しています。 エプロン (2)エプロン メイドさんのイメージは、カチューシャと肩のフリル付きのエプロン! というイメージを持たれていらっしゃる方も多いと思います。 エプロンの構造は解説イラストのようになっています。 下に着ているものが同じでも、エプロンが違うだけで、雰囲気が変わってきます。 |egc| fjk| qxp| ejp| rfj| jax| cvg| jpj| aqk| vvi| txm| wpq| ftm| dgk| pwz| hhg| trr| hal| izu| ohn| cyf| mkm| mpm| ntn| rpb| uot| vcw| mxj| xio| zww| qxw| spg| wzc| fmn| aup| ujz| hkg| hpf| wxx| mob| ngz| qnf| mqz| cff| yzl| vtk| msq| zib| jpt| jka|