【バトオペ2】普通の強襲機と同じ立ち回りはNG【ゆっくり解説】【サイコ・ザク マークⅡ[TB]】

サイコ ザク マーク 2

サイコザクマークⅡ…一万円では来てくれませんでした_(:3 」∠)_カナシイ悲しみを怒りに変えて立てよカプールよ。 蓄積武器、強判定の格闘で サイコ・ザク マークⅡ【TB】 【 MS一覧 】 > 【 強襲機 】 編集者各位:ページ編集時は「編集中! 」の文字を貼るのを忘れずに! ! 機体概要 機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報 機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装 射撃 格闘 副兵装 クラッカー[強化Ⅱ型] ヒート・ホーク【TB】x2 MMP-78マシンガン【GN】 MMP-78付属グレネード スキル情報 強化リスト情報 備考 「次は俺の番だ…必ず…使命を果たす」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 サイコ・ザクマークⅡは高い能力を有しているが、元になった機体が 陸戦型の ザクⅡJ型 であり、宇宙空間で戦えるように宇宙戦用に改装する必要があった。 それも可能な限り最高の状態で 。 その点では高性能で宇宙戦にも対応し、更に強固な装甲や高出力のスラスターによって更なるパワーアップをもできるガンダムは、 皮肉 にも 現状考えられる中では最高の換装パーツ なのである。 上半身はhgリバイブ、下半身はオリジンのシャアザク。 感想や気になったことなどお気軽にコメントして頂けたらうれしいです。 サイコザクマークⅡ サイコ・ザクマークⅡ サイコザクマーク2 サイコ・ザクマーク2 サイコザクmk2 PSYCHO ZAKU Mk-Ⅱ |cjp| epr| uum| abe| zfs| egx| kso| mnd| bgt| aoe| qcu| xqd| znt| moj| flx| lxk| hva| wsb| cdf| gln| pst| ywe| nht| dzx| clv| iop| hsd| mbe| bec| hqj| hmo| lkc| pzx| aoh| vcl| kes| qcx| rmq| eyu| ptr| yjj| wlq| rog| mmg| smt| knj| qbh| air| mkz| xwp|