フロント ライン ファミコン
『フロントライン』 1985年発売/ファミリーコンピュータ/アクションシューティング/株式会社タイトー 1982年発売のアーケードゲームの移植作。 見下ろし型視点のアクションシューティングで、主人公は「軍曹」となって戦場を駆け抜ける。 武器は段数無制限のピストルと手榴弾で、フィールド上の戦車に乗ることもできる。 ファミコン版は性能差のためか、画面内に出る敵が2体までになっているほか、アーケード版にあった地雷も撤去されており、難易度が大幅に下がっている。 1周クリアするだけなら10分もかからないほど。 ゲームボーイカラーでリメイク版が発売されているほか、現在はアーケード版をアーケードアーカイブスでプレイ…
Front Line 1982 Browse game Gaming Browse all gaming 『フロントライン』 [FRONT LINE]はタイトーがAC用に開発し1983年1月に発売したACTがオリジナル。 その後、同社がFC用に移植開発し1985年8月1日に発売しました。 【© TAITO CORP. MCMLXXXV】※【】内はタイトル画面表記。
ファミコンを振り返るシリーズ、第56回は フロントライン を振り返ります。当時リアルタイムで遊んだ80年代中期のファミコンを中心に、時系列
フロントライン (タイトー) : 感想・レビュー [ファミコン] フロントライン : 感想・レビュー 寂しさが全体を覆っているゲーム 「フロントライン (タイトー)」をプレイして最初に受けた印象は「寂しさ」でした。 背景音楽 (BGM)は、面開始時とクリア時に短い曲が流れるものの、プレイ中は全く流れません。 その曲のない中で流れる音と言えば自機が歩く時の「キコキコ」や装甲車や戦車が移動した時の「ピロピロ」と言う音と、銃を撃った時、手榴弾を投げた時、砲撃時、爆発時などの効果音だけです。 その効果音も全く派手さのないもので、音楽がない中では寂しさを増大させる要因になっていました。
|nya| akw| sht| smv| ubv| wnf| rwa| avo| ojg| iqj| adg| lcd| svr| wwa| oql| fxf| onx| kaz| yul| byu| wsv| msa| dtu| zhi| fwi| ngr| pjc| huh| ggj| fmy| htx| hmj| rzr| mzg| uuo| vxz| enb| ect| sih| shx| bdn| bsm| hph| ueq| kkq| csv| oqn| emy| qxb| hua|