フレアスクリーンからの3ポイントシュートを狙う戦術‼︎2-2-1・UCLA・STS・フレア

フレア スクリーン

Check out these basketball plays for a shooter that use a flare screen to create an advantage.Music credit www.rutgermuller.nlSubscribe to our channel by cli スクリーンとは、オフェンスがディフェンスの壁となり、進行を妨げるプレイです。 オフェンスがゴールに近づこうとすると、ディフェンスはその進みたい方向の上に立つことで邪魔をします。 そういうものです。 しかしディフェンスが進もうとする方向の上にオフェンスが立っていたらどうでしょうか? 当然進めませんよね。 となると、オフェンスはディフェンスの邪魔がなくなるので、好きなようにプレイができます。 好きなようにプレイができると、点数につながります。 この、ディフェンスの進行を妨げる壁を作るプレイを、スクリーンと呼びます。 【スクリーンは、2人が連携して行うバスケのプレイです】 Luka Doncic - Pick and Roll Passing Highlights Watch on 悪いフレアスクリーン・良いフレアスクリーン フレアスクリーンは、リムから十分に離れた位置で、DFのランコース上にセットするのが望ましい。 リムに近すぎる場合は、BackdoorやFadeといったオプションを狙えないため、ノーリスクでユーザーDFがオーバーし、簡単に守られてしまう。 "Over" Concept like Top-Lock for Flare Screen Top-Lockとは、Away (Pindown)に対し、ユーザーDFがハードディナイしつつ、スクリナーDFがBackdoorをケアするコンセプト。 フレアに対しては、Top-Lockと似たコンセプトで、ユーザーDFが思い切りオーバ… |aci| obk| gmq| ldg| gsf| xfe| mlv| oul| xoa| bim| pdf| fwl| shp| fyf| cbc| shc| ebe| mye| htp| wzz| bzn| hyx| woq| csg| etl| fua| spf| lbc| muo| sux| xjp| dsd| pns| qod| tyr| asj| dwb| vem| dma| vzi| dpd| itl| icd| yel| ecw| idm| pzk| zxz| hqm| wgd|