デュエマ コスト
「コスト加重」の別表現。 特性 の コスト を増加させる能力ではないため、たとえこの効果が発動していても、カードそのもののコストは変わらない。 例1: 《闇鎧亜キング・アルカディアス》 の存在下で、バトルゾーンにあるコスト4以下のクリーチャーが「コスト5以上のドラゴン」と扱われることはない。 例2:相手の 《音奏 プーンギ》 によって、自分のコスト3の呪文が「コスト3以下」ではなくなり 《ナゾの光・リリアング》 や 《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》 の対象外になることはない。 コスト 加重 かじゅう クリーチャー のを 召喚 するための マナコスト や、 呪文 を 唱える マナコスト を重くすること。 また、そのような 効果 を生成する能力。
コスト - デュエル・マスターズ Wiki [ トップ ] [ 新規 | 編集 | 差分 | 履歴 ] [ リロード ] [ 単語検索 | 最終更新 ] Last-modified: 2023-12-02 (土) 02:22:55 コスト 何かをするにあたって要求される(支払う必要がある)対価のこと。 細かく分けた場合、以下のものに分かれる。 特性 の1つ。 通常カードの左上隅に記されている数字。 マナコスト とも。 「Aしてもよい/する。 そうしたら 〜」という書式の能力において、Aを指して言う言葉。 そうしたら のページを参照。 起動型能力 の 起動 に必要な対価。 起動コスト という名前がある。 1.から派生した、マナそのものを表すときの数詞。 「3コスト支払う」などの使われ方をする。
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