まど 3 ゾーン
通常時は 通常モード / チャンスモード / 悪魔モード の3種類のモードが存在し、「ゲーム数によるマギカボーナス抽選」や「マギカボーナス中の初期ソウルジェムランク」に影響を与える。 モードはマギカボーナス開始時の初期ソウルジェムランクにも影響 モード共通のポイント ・どのモードでも100G以内にマギカラッシュ当選の可能性あり (選択率10%以上) ・前兆を含めて699Gを超えることは無い モード移行抽選 有利区間移行時(サブ液晶のG数カウント開始時 ※ )にモード移行抽選が行われる。 ※リセット後/マギカチャレンジ失敗後/マギカラッシュ終了後など フェイク前兆発生率 フェイク前兆の発生率は以下の通り。
The United States has circulated a rival UN Security Council resolution that would support a temporary cease-fire in Gaza, after rejecting an Arab-backed resolution demanding an immediate humanitarian cease-fire in the conflict-wracked territory. The U.S. draft resolution "determines that under
まどマギ4(まどマギ前後編) 規定ゲーム数振り分け 当選率 設定差; コードギアス3 設定判別 有利区間ランプ 設定6 戦略cz出現率、成功率、c.cゾーン(実践値) まどマギ4(まどマギ前後編) 設定6の実践データ セリフ発生率 at期待枚数 有利区間ランプ アイキャッチ
まどマギ3叛逆 ゾーン・ゲーム数振り分け解析 ツイート まどマギ叛逆のゲーム数振り分けについてまとめました。 細かい振り分けやゾーン当選率は記事下部からどうぞ。 目次 ゲーム数振り分け解析 通常モード チャンスモード 悪魔モード ゲーム数振り分けの平均 まとめ ゲーム数振り分け解析【詳細】 設定差比較 通常モード チャンスモード 悪魔モード 設定ごとにまとめ 設定1 設定2・3 設定4 設定5 設定6 ゾーン当選率【詳細】 通常モード チャンスモード 悪魔モード 実質当選率 ゲーム数振り分け解析 通常モード チャンスモード 悪魔モード ゲーム数振り分けの平均 ※各ゾーンごとの振り分けは全て最深部と仮定 設定6以外はチャンスの方が振り分けが深い
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