ドラクエ ダメージ
DQけしケシのダメージ計算式調査がかなり進みました。スキルレベル1の場合のダメージについては、ほぼ全スキルの計算式がわかりました。 今回の記事では、全スキルのダメージ計算式を一挙に公開したいと思います。 目次 基礎知識
通常攻撃で敵に与えるダメージに密接な関係があり、本編シリーズにおいては、 (「攻撃側の攻撃力」−「受ける側の守備力÷2」)÷2×乱数 =「ダメージ値」 となる。
また、メタル系モンスターは防御力が極端に高く、基本的に1ずつしかダメージを与えられないという特性がある。そこでより効果的にダメージを
アクティブ"振り回し"は、周囲の敵を挑発した後、挑発した対象にダメージを与えます。また、挑発中はクリティカル抵抗がアップします。 アクティブ"無慈悲な太陽(クルーエル・サン)"は、状態異常を無効化して、地面に衝突すると周囲の敵を引き寄せてダメージと移動速度ダウンの効果
ドラクエモンスターズ3(DQM3)の息系(ブレス系)の威力とダメージを上げる方法をご紹介。息系の威力計算方法や威力の上げ方、威力を上げるコツ・ブレイク一覧、息系特技のメリット・デメリット、息系特技の一覧についても記載しています。
通常攻撃のダメージ. ダメージ = Max ( ( 攻撃力 * 2 - 守備力 ) / 4, 1 ) * ダメージ補正 * 乱数. 攻撃力:攻撃側モンスターの攻撃力、バフなどを含む最終的な値. 守備力:防御側モンスターの守備力、バフなどを含む最終的な値. ダメージ補正:各種補正
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