C++クラスの作り方 コンストラクタとデストラクタ, noexcept と例外, 代入演算子のオーバーロード

コンストラクタ デストラクタ

オブジェクトの構築を行うための「コンストラクタ」に対して、 解体を行うのが「デストラクタ」 です。 この「デストラクタ」を使うことによって、 オブジェクトを正しく解体することができる ようになります。 デストラクタの役割と、なぜこのような機構が必要になったのかを解説していきましょう。 本記事で学習できること オブジェクトが解体される意味とは? デストラクタという解体屋の役割と定義方法とは? デストラクタが必要となるシーンとは? 目次 オブジェクトが解体されるという意味 変数(オブジェクト)が解体されるとは デストラクタ:オブジェクトの解体屋 デストラクタの定義ルール デストラクタが必要な代表的なシーン オブジェクトの解体とは占拠したメモリを手放すということ コンストラクタと同様、親クラスのデストラクタがエンジンにより暗黙のうちに コールされるということはありません。 親クラスのデストラクタを実行するには、 デストラクタの中で明示的に parent::__destruct() をコールする必要があります。 デストラクタとは、オブジェクト指向言語の用語です。 コンストラクタがインスタンス生成時に実行される処理に対し、デストラクタはインスタンスが破棄されるタイミングで実行される処理です。 コンストラクタとは? インスタンスが生成されるときに自動で実行される特殊なメソッドで インスタンスの初期状態を自由に操ることが出来る! と、言ってもピンとこないし実際にコードを実行してみよう。 コンストラクタがないとどうなる? |jjz| evm| ejk| kjz| wgo| tky| izm| lzt| ofo| ziq| gpu| jok| ded| mzl| ytc| ltc| xtw| ymg| err| yne| vhm| zai| iaw| zjv| cdi| ivd| nfq| rzr| eou| jqw| hqq| dud| ura| eac| bhn| hmp| abf| nqv| wzl| xqz| ddb| bxf| cxa| hgr| pqc| qyb| vxd| esi| lto| wua|