遊戯王 強制 転移
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《 強制転移 (きょうせいてんい) /Creature Swap》 † 通常魔法 (1):お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。 そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
今回はそのオベリスクの巨神兵と強制転移の使い方についてです。 《 オベリスクの巨神兵 》や《 神樹の守護獣-牙王 》はカードの対象に取ることができません。 たとえば《次元幽閉》や《CNo.101 S・H・Dark Knight サイレント・オナーズ・ダークナイト 》等の効果を発動することができません。 これらは、発動時に効果を及ぼす対象を指定する必要があり、オベリスクはそれを回避するからです。 対象を指定できないため発動ができないということです。 けれども《 強制転移 》は違います。 このカードは対象をとらないのでオベリスクを別のモンスターと入れ替えることが可能です。 意味がよくわからないという人はこの記事を読むとわかるかもしれません。 それでは「対象をとらないカードの使い方」を解説します。
2011/11/9 9:05(編集あり) 《強制転移》という罠は初耳です。 「魔法カード」の《強制転移》と種族専用の罠版カードは持っていますが、罠バージョンの《強制転移》なんか売っているのですね。 それはさておき、本題。 禁止カードレベルには程遠いです。 準制限にも満たない。 理由として、 ①相手モンスターは相手が選ぶため、何が来るかわからない。 ②相手フィールドのモンスターが1体の時に使ったとしても、トークンを精製する魔法・罠をチェーンされた場合、トークンが渡される可能性。 ③自分フィールド上のモンスターが何らかの理由で「0」にされた場合、効果が不発になる。 (発動はします。 ) ④3枚積めるほどのスロットを有するデッキが少ない。 ほとんどが汎用性のあるカードで埋まる。
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