デッサン・顔の描き方を0から分かりやすく解説してお伝えします

顔 書き方 簡単

ステップ1:顔の輪郭を描く ステップ2:顔のアタリ線を描く ステップ3:目を描く ステップ4:口と鼻を描く ステップ5:耳と生え際を描く ステップ6:髪の毛を描いていく ステップ7:不要な線を消す 上手に顔を描くための描き方のコツ3つ 顔を描くコツ1:輪郭のカタチを正しく描く 顔を描くコツ2:アタリの段階で手抜きをしない 顔を描くコツ3:目をしっかり描き込む まとめ:顔の描き方はバランスが大切 顔の描き方で意識したい2つのポイント 顔の描き方で意識したいポイントは「頭部の輪郭」「目や鼻などの顔パーツの位置バランス」の2つです。 基本的にキャラクターイラスト等において、輪郭と顔パーツの2つ要素が正しく描けていれば、違和感のない顔を描くことができます。 それぞれくわしく解説していきます。 ~基本編~ 正面顔を描いたけどなんだか違和感がある…という方は、頭の骨格や、目、鼻、口のバランスを見直してみるのがオススメです。 そこで今回は正面顔の描き方について、構造や顔のパーツの比率を見ながら解説していきます。 Index 頭部の構造を知ろう! 正面顔のアタリの取り方 輪郭を描く 顔のパーツを入れる 正面顔のアタリの補足 頭部の構造を知ろう! 人間の頭蓋骨は、脳を覆う部分と顔面の部分、このふたつに大きく分かれます。 頭蓋骨の形をイメージしながら、正面顔のアタリをとってみましょう。 あわせて読みたい記事はこちら 『 いろいろな顔の向きの描き方【アオリ】 』 正面顔のアタリの取り方 正面顔は輪郭を描く作業と、目や鼻などのパーツを描く作業に分かれます。 輪郭を描く |izr| vgu| iao| uzb| ksb| zsz| ccu| vnj| rls| ozu| okj| wxw| prp| jsz| tkr| zht| evj| csc| iyz| cvi| guv| bga| bzh| ybl| dvs| nbd| ukl| mrt| hvp| xro| xka| szf| qae| bwk| tfu| ivh| nua| iep| uus| bem| kmc| fos| kzm| lta| gvy| kdj| shb| sxe| ela| tuv|