コンパイル スイッチ
株式会社D4エンタープライズのプレスリリース(2024年2月20日 12時00分)<News>レトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』2024年2月20日に『魔導
makeは、CやC++などのコンパイルコマンドをMakefileという名前のファイルに記述しておけば、makeコマンド実行でそれらを簡単に実行できる便利コマンドです。
分かりやすいものだと、 ・コンパイルにより生成されるファイル名を指定 ・最適化(ソースコードの無駄な処理は実行しないようにする)の方法を指定 したりします。 あとは、マクロ定義をコンパイル時に指定してあげる。 ソースコード中にマクロ
コンパイルハートは、2024年4月18日発売予定のNintendo Switch、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)用ソフト『東方スペル
コンパイルスイッチ(条件付きコンパイル)はコンパイル(プリプロセス)のタイミングで判定処理や数値演算を実行するため、ターゲットCPUで実行したときの処理を軽くする目的で組込みシステムで多用される傾向にあります。しかしながら
その開発を手がけるのは、かつてコンパイルに所属し、名作シューティングを多数リリースしてきたクリエイター陣で、じぇみに広野氏(代表作
コンパイルスイッチは単純に「コンパイラに対するスイッチ」という意味です。 蛇足ですが、スイッチであることを示す記号は/だったり-だったり、どちらでもよかったりと対応が様々です。
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