プロジェクション マッピング ボルダリング
一部のスポーツ施設で既に導入されている「ボルダリング+プロジェクションマッピング」。 壁に映像が投影されて、指示されたルート通りに登っていくゲームや、壁に動き回るコウモリを投影し、足で触れることで撃退するモグラたたきゲームのようなゲームなど。 ボルダリングで身体を鍛えながら、ゲームとして楽しめて一石二鳥ですね。 ⇒ 「ボルダリング×プロジェクションマッピング! クライミングウォールを使った新感覚ゲーム」(CLIMBING-net) ボルダリングで設置されているホールド (手で掴んだり、足をひっかけるでっぱり) は、合成樹脂でできているものが主流らしい。 ならば、 RFIDタグ(ICタグ)を使用することも可能 です。
一般的なボルダリングは、数字で指定された石を、左右の手で交互に掴んで登る。 基本的には1人で行うスポーツだ。 だが、この新しいボルダリングは、プロジェクションマッピングを組み合わせることで対人ゲームの要素を持たせた。 例えば、プレイヤーは左右に別れてスタートし、それぞれが登ったエリアをセンサーが感知し、プロジェクションマッピングによって色が塗られていく。 そのエリアの広さを競うことで、新しい楽しみを生み出している。 今のところ常設の施設はまだないが、さまざまなイベントで目にする機会が増えてきている。 東京では、2016年9月の「ADIDAS ROCKSTARS TOKYO 2016」が「B-PUMP OGIKUBO 荻窪店」で開催された。
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