マリット レイジ
マリット・レイジのまどろみやこれでない氷雪パーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが10個以上の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、マリット・レイジの
マリット・レイジのまどろみか他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが氷雪パーマネントを10個以上コントロールしている場合、マリット・レイジのまどろみを生け贄に捧げる。 そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。 Whenever Marit Lage's Slumber or another snow permanent enters the battlefield under your control, scry 1.
マナ を 支払って いき10個の 氷カウンター を全て取り除くと、 マリット・レイジ/Marit Lage が眠りから目覚め 戦場 に降臨する。 20/20で 飛行 + 破壊不能 という性能はまさに圧巻。 一度 プレイヤー に 攻撃 が 通れば ゲームエンド、 フィニッシャー として充分に足るスペックである。 弱点として、マナをつぎ込む パーマネント である、出てくるのが トークン であるという2点より バウンス に非常に弱い。 また、タイミング良く 併合/Annex など コントロール 奪取を喰らうと死に直結する点も危なっかしいため、安全策をとるなら 打ち消し や 特権階級/Privileged Position などで守ってやる必要があるだろう。
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