クトゥルフ ファイト
PLさんの地雷原次第ではリアルファイトが起きうる可能性があります。 気心の知れたKP、PLさんでどうぞ。 利用規約に関しましてはシナリオ内に明記させていただいております。 再公開の予定はありません。 本作は、「 株式会社 6000
『クトゥルフの呼び声』(クトゥルフのよびごえ、Call of Cthulhu)とは、アメリカのゲーム会社であるChaosium社が製作したクトゥルフ神話の世界観を体験するホラー テーブルトークRPG(TRPG)である。
ナイフ 技能ポイント ダメージ 基本射程 1ラウンド回数 装弾数 耐久力 故障ナンバー プラス・ナックル 25 1D3+1+db タッチ 1-9-小型ナイフ(飛び出しナイフなど)* 25 1D4+db タッチ 1-9-中型ナイフ(肉切り包丁、ファイティング・ナイフなど)
総再生数128,998,397,243. 総コメント数6,575,906,403. ©DWANGO Co., Ltd. 【ゆっくりTRPG】Fate/Cthulhu・名状し難き聖杯戦争part0【クトゥルフ神話TRPG】 [ゲーム] 這い寄る混沌は終焉を望む、アーカム計画を実行に移しSVシステムにより七つの邪神をこの星に現界さ
2021.06.03 Tweet Share Hatena 戦闘の手順 DEXによる戦闘順番の決定 奇襲の判定 攻撃側の攻撃・離脱・マヌーバの選択 素手による攻撃 武器による攻撃 遠距離武器による攻撃 戦闘マヌーバ 離脱 防御側の回避・応戦・マヌーバの選択 回避 応戦 戦闘マヌーバ 対抗ロール ダメージの適用 装甲によるダメージの減少 不利な状況 まとめ クトゥルフ神話TRPG(CoC)では探索者が生き残るための手段の一つとして戦闘があります。 しかし攻撃手段はひとつだでけではなくさまざまな戦闘技能によって繰り広げられます。 まず戦闘の手順を理解するためにも基本となる近接戦闘について解説します。 戦闘の手順
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