フィニッシャー ダメージ
potato 背水の陣とは「滅びる覚悟で事に当たる事」と言う意味で使われるよ! フィニッシャーは隙が多いからね。 ダメージ量は加算されるのか? フィニッシャー成功時は相手の体力分ダメージ量として加算されます。 例えば相手の体力がダウン後100だったとします(上限は100) この場合、フィニッシャー成功時には100ダメージが加算される仕様です。 もし仮に相手の体力がダウン後、ちょこちょこダメージを受けて10しか残ってなかった場合はフィニッシャー成功時に10ダメージしか入りません。
However, this is a solid 20% damage boost in most situations, as Lancelot's hits are so frequent, the activation for the bonus damage will trigger at a rate a lot faster than most characters.ターゲットにフィニッシャーでダメージを与えた場合、範囲ダメージは敵の装甲値と弱点,耐性を無視する。 Hotfix 29.1.0にて範囲ダメージ数値の内訳修正、 ターゲットの現在のヘルス+シールド値に対して範囲ダメージ割合が適用される。
ステルスダメージボーナス フィニッシャーアタック コメント 近接攻撃システムの改変 アップデート 24.4.0以前の仕様については Melee 2.0 を参照のこと。 埋もれた負債:アップデート 24.4.0 および アップデート 26:古き血統 にて近接リワークが行われた。 近接2.0からの主な変更点は以下の通り。 攻撃キーを押すだけで近接武器から銃、銃から近接武器へと瞬時に切り替わるように。 (武器交換ボタンをホールドして近接武器を完全に装備することも可能) 銃に切り替えてコンボを中断した際、すぐに近接攻撃を行うとコンボの途中から再開できるように。 近接モード中は照準に近い敵からの攻撃を自動でブロックするように。 垂直落下だったスラムアタックが照準方向に飛び掛かるように。
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